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虚拟现实在文旅行业持续渗透,沉浸式娱乐需求有望大幅提升

发布时间:2023-05-19  来源:立鼎产业研究网  点击量: 625 

新兴的沉浸式体验正在重新定义文旅体验,并将全面赋能主题乐园。从市场规模来看,2019年全球沉浸产业总产值达51.91亿美元,中国沉浸产业总产值达48.2亿元,中国沉浸产业仍有巨大的发展空间;从细分业态来看,中国沉浸产业业态从2018年的21种增长为35种,包括沉浸式谋杀之谜(剧本杀)、沉浸式密室逃脱、沉浸式演艺、虚拟现实乐园、沉浸式感官体验、沉浸式餐厅、角色扮演游戏等;从产业发展来看,全球沉浸产业发展可分为六个阶段:原始阶段、基因形成阶段、形式融合阶段、异业赋能阶段、产业聚集阶段、全域沉浸雏形阶段,目前中国及全球沉浸产业正在向全局沉浸、万物沉浸的方向发展。

目前国内外消费者对于沉浸体验的认知存在差异,海外沉浸体验的受众认为沉浸体验应当具有互动感、叙事感、私密感,而根据幻境发布的《2020中国沉浸产业发展白皮书》,中国本土受众认为沉浸体验应当具有游戏性、故事性、艺术感。根据幻境的定义,沉浸体验被认为是一种全新的网红型体验业态,常见于娱乐、展陈和文旅行业,通过各类个性化的模拟,如带入式情景、多感官包围、互动型叙事等方式让参与的消费者能瞬时脱离现实环境,浸入到情境中并产生临场愉悦感。

全球及中国沉浸产业发展阶段


来源:AECOM

目前全球及国内已有多个沉浸式主题公园:国外代表性项目包括阿凡达主题乐园、法国狂人国主题乐园、迪士尼《星球大战:银河边缘》沉浸式乐园等;国内打造沉浸式场景的主题公园有:开封万岁山·大宋武侠城、杭州宋城主题公园等,未来沉浸式娱乐需求有望大幅提升,沉浸式主题公园预期迎来高速增长。虚拟现实、人工智能、多媒体等新技术的发展使得沉浸式娱乐产品营造的交互感、场景感、代入感更强,为沉浸式主题公园提供了硬件技术支持;消费者愈发追求品质性、体验性消费内容,沉浸式娱乐作为一种创新性娱乐方式,在体验感、互动性与场景感等方面优势突出,因此消费者对于沉浸式体验及沉浸式主题公园的需求增加。


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