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2014-2022年我国自研游戏海外市场规模及电竞游戏市场规模增长统计
发布时间:2023-12-26
国内游戏行业竞争激烈,但海外市场目前仍然发展潜力巨大,中国自研游戏出海或将为国内游戏厂商提供增长的动能。2022年,全球游戏玩家数量约32亿,同比增长8.1%,预计到2025年玩家数量可超35亿,其中..
发布时间:2023-03-24
上世纪80年代游戏游艺设备从香港传入内地后,街机厅迅速起量,开遍大街小巷。一方面,街机厅恶性事件频发;另一方面,大量未成年人沉迷街机游戏。为了治理游戏厅的种种乱象,国内政策对游戏机产业一度禁止,201..
IAA变现的游戏形态在海外市场发展较为成熟,国内市场蓄势待发
发布时间:2020-10-22
IAA变现的游戏形态在海外市场发展较为成熟,变现渠道主要包括Facebook、GooglePlay等运用智能算法推送的广告平台,而国内休闲游戏IAA变现发展时间较晚,广告交易体系及变现模式还在完善中,..
2020年海外休闲游戏市场:IAA成为重要收入来源,带来休闲游戏市场广阔增量空间
发布时间:2020-10-22
——IAA成为移动游戏重要的变现手段,收入占比持续增长。过去移动游戏主要玩法为玩家在复杂的游戏进程中通过重重关卡,升级打怪,游戏研发者主要通过鼓励少量付费玩家在应用内购买(IAP)从而赚取收益,其变现..
云游戏行业发展概述、厂商布局、技术背景、发展历程及优劣势分析
发布时间:2019-12-20
云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术,使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备能运行高品质游戏。在云游戏模式下,所有游戏都在云端服务器端运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网..
发布时间:2019-10-01
——短期内,细分品类的热点挖掘与游戏出海将有助于游戏公司收入的提升。抓住一个细分品类的流行浪潮,能带来可观的收入。2017年底开始流行的“吃鸡类”(大逃杀类)手游造就了一批该类型的热门游戏,如腾讯的《..
2019年我国游戏直播行业市场竞争格局:短期内斗鱼、虎牙双雄格局将持续
发布时间:2019-09-17
目前国内游戏直播的行业格局是双雄争霸,第一梯队的斗鱼、虎牙已经将其他玩家远远甩在身后。从DAU数据来看,2018年12月日均DAU,斗鱼、虎牙分别为720万、710万,远超排名第三的熊猫TV230万(..
我国游戏直播行业发展历程及2019-2023年市场规模、用户数增长统计
发布时间:2019-09-17
游戏直播行业的收入体量仍然处于较快速度的增长中。在行业诞生之初,由于基数较低,行业规模保持了两年三位数的增长,2018年行业增速有所下滑,但仍有62.5%的同比增长,我们预计未来5年内仍能保持20-2..
发布时间:2019-05-14
东南亚市场主要包括印尼、马来西亚、新加坡、泰国、越南和菲律宾为首的六个国家。其中印尼市场规模最大,手游市场规模3.3亿。其次泰国和马来西亚。增速方面,根据Newzoo预测,2018年手游增速最快..
发布时间:2019-05-14
日本是全球第三大移动游戏市场,游戏市场规模192.3亿,其中手游规模达110.6亿美元,全球占比17.5%,拥有6800万游戏玩家。另一方面日本玩家付费意愿强,ARPU值为全球最高。但与此同时..