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游戏公司未来发展方向:短期看细分品类与出海,中期看技术更迭

发布时间:2019-10-01  来源:立鼎产业研究网  点击量:1281 

——短期内,细分品类的热点挖掘与游戏出海将有助于游戏公司收入的提升。抓住一个细分品类的流行浪潮,能带来可观的收入。2017 年底开始流行的“吃鸡类”(大逃杀类)手游造就了一批该类型的热门游戏,如腾讯的《PUBG Mobile》和网易的《荒野行动》。根据调研机构Sensor Tower 的报告,最受欢迎的五款大逃杀游戏全球收入已经超过20亿美元(约合人民币138 亿元)。

随着IGG 等早期出海厂商在海外游戏市场取得了丰厚的利润,近年来越来越多国内游戏厂商开始尝试游戏出海业务,许多优质游戏,如《COK》、《王国纪元》,都在海外市场取得了傲人的成绩。2015 2018 年间手游出海收入一直保持着较高增长率,2018年,国产手游出海收入已达69.1亿美元,3 年前这一数据仅为26.4 亿美元。目前国内游戏出海收入快速增长且中国手游在海外市场占比依旧不高;同时,欠发达地区的新兴市场规模增长迅速是一片未被充分开垦的田地。总体而言,我们认为游戏出海发展空间仍很广阔。

中国手游出海收入和占海外市场收入比例


资料来源:谷歌&伽马数据

中期而言,随着技术的发展,5G 时代的来临有望加速云游戏和AR/VR 游戏等新兴游戏类型的发展。5G 商用化之后,5G 将给游戏用户享受AR/VR 和云游戏的极致体验提供强有力的支持。与4G 相比,5G 具有传输速率快、传输延迟低的特点。5G 通过毫米波、波束赋形、Massive MIMO 等技术有效提高频带宽度和信噪比,数十倍地提高了传输速率。由此,AR/VR 和云游戏产生的高并发流量得以更高效地传输,从而能够满足游戏及时响应的需求,AR/VR 和云游戏的潜力被彻底激发。

VRAR 和混合现实市场收入预测(十亿美元)


资料来源:Superdata

云游戏操作流程


资料来源:公开资料

 

标签: 游戏
 

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