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2018年美国游戏市场:中国厂商在策略类游戏表现抢眼

发布时间:2019-05-14  来源:立鼎产业研究网  点击量: 1437 

2018 年美国是全球第二大游戏市场,拥有1.787亿玩家,在游戏上的支出为304亿美元,增速在10%左右。而美国市场手游规模为112.7 亿美金,占美国游戏市场规模的37%

美国手游市场中,收入排名前三的主流品类分别是博彩、策略和消除类,分别占畅销榜TOP200 手游的20%18%15%。消除类《CandyCrush Saga》虽发行超过6 年,仍力压《堡垒之夜》成为美国18年营收最高的游戏。

2018H1 美国畅销榜Top200 中各类型手游分布


资料来源:APP Annie,Teebik

截至18 上半年中国手游在美下载量同比增速为54%,营收增涨52%。中国厂商畅销榜TOP100 市占率约为13%。而从品类上看,中国厂商在策略类游戏中表现抢眼,具有代表性的作品的主要有火器时代、国王纪元、阿瓦隆之王、列王的纷争、战火与秩序、放置奇兵、奇迹暖暖等。

标签:游戏

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