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海外游戏市场增速快,市场广阔,中国公司正积极布局海外主要游戏市场

发布时间:2019-03-14  来源:立鼎产业研究网  点击量: 1306 

2018 年中国游戏行业游戏内容存在无法追赶用户需求的现象,加上高活跃用户数的吃鸡类游戏并未实现收入变现,叠加版号问题的影响(主要在18Q4 开始逐步体现),导致18 年行业增长乏力。2018 年游戏行业规模为2144.4 亿元,同比增长5.3%,较2017 23.0%的增速较大幅度下滑,达到十年来行业增速的最低值。

而根据Newzoo10 月最新数据,2018 年全球游戏市场规模为1349 亿美元,同比增长10.9%,远高于中国游戏市场增速,预计2017-2021 年,全球游戏市场规模将以9.3%的年复合增长率增长,到2021年将达到174 亿美元。

2008-2018中国游戏市场实际销售收入


资料来源:GPCCNG

2013-2018 全球游戏市场规模及增速


资料来源:Newzoo

2018 年中国游戏市场规模为344亿美元,同比增长6.1%,占全球游戏市场比例为25.5%,海外游戏市场潜在空间广阔。

分区域看,根据Newzoo数据,除中国外,美国为全球游戏收入最高的国家,2018 年预计收入为304 亿美元;日本预计收入为192 亿美元,韩国预计收入为57亿美元。

2018 年全球游戏收入前十的国家


资料来源:Newzoo

在移动游戏市场规模方面,美国、日本、韩国分别位列全球第2/3/4 位,付费移动玩家人均年消费分别位列第8/1/3 位,市场发展相对成熟;根据Newzoo 的预测,未来,美国、日本、韩国2018-2021移动游戏市场规模复合增长率达11.6%/4.8%/9.2%,有较大的发展机会。中国在这三个主要的移动游戏市场已有布局,根据,2018 年,美国、日本、韩国系中国公司海外游戏市场贡献排名前三,中国游戏在对应市场的市场份额分别为9%/9%/17%

2018 年美日韩移动游戏市场相关数据


资料来源:PrioriData

标签:游戏

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