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祖龙娱乐:老牌游戏开发商,公司毛利率保持稳定并维持在高位

发布时间:2021-01-28  来源:立鼎产业研究网  点击量: 680 

——祖龙娱乐公司是一家专注于开发精品移动 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的移动游戏开发商,其前身是由李青于 1997 年成立的祖龙工作室。2004 年祖龙工作室与完美世界合并,李青出任开发总监。2014 9 月,祖龙工作室与完美世界独立分拆。2017-2019 年,公司有多达四款游戏名列MMORPG 中国手游 20 强,现有游戏代表作包括了《梦幻诛仙》《天空纪元》《万王之王 3D》《龙族幻想》《御剑情缘》等。

从上市初始时的股东结构来看,李青为公司创始人及第一大股东,上市后持股约 35.4%,完美世界和腾讯分别为第二和第三大股东,分别持股17.6% 13.3%GIC 在上市后持股达到约 6.83%;上市的基石投资者包括 GIC Private Limited、香港紫龙互娱有限公司、SNKCorporationCosmic Blue InvestmentLimited 和智冠科技股份有限公司。

公司主要产品线


资料来源:公司资料

——2019 年公司全球累计注册玩家超过 2000 万人,累积流水超过人民币 33 亿元。公司在 MMORPG 品类上有较大优势,根据弗若斯特沙利文数据,按中国内地自研游戏总流水计算,公司年在所有中国移动游戏开发商中排名第五,市场份额约 1.6%;按中国内地自研 MMORPG 游戏总流水计算,公司在所有中国移动游戏开发商中排名第三,市场份额约 5.6%

近期战略投资者继续看好公司发展,进行增持。根据港交所数据,公司被新加坡政府投资有限公司于 9 8 日在场内以每股平均价 25.59 港元增持 55.5 万股。增持后,新加坡政府投资有限公司的最新持股数目为 5741.50 万股,持股比例由 6.97%增持至 7.04%

——游戏研发老兵,三个阶段“通关”港交所

1)公司初创期:1997 年工作室成立,直到 2014 年公司正式成立,隔年获得完美世界 A 轮投资,并在中国内地及港台地区推出首款自研真 3D 国战 MMORPG手游《六龙争霸》;

2)作品爆发期:公司于 2016 年获腾讯投资,在中国内地、港台、韩国、欧美等地区陆续推出爆款手游;公司于当年 7 月推出的 3DMMORPG 手游《御剑情缘》

19 年末已在全球拥有累积注册玩家逾 2000 万人;同年 11 月推出首款自研 3D回合制 MMORPG 手游《梦幻诛仙》 19 年末累计流水超过 33 亿元人民币;至17-18年间,公司推出《天空纪元》《幻想神域》《万王之王》等多款 MMORPG 多元素游戏,继续丰富已有的产品储备;

3)上市筹备期:2019 年推出中国移动游戏行业首款以虚幻引擎 4 运作的 3D次世代 MMORPG 手游《龙族幻想》,首月获超 6 亿流水;同时为上市做筹划,积极调整公司架构。2020 3 月,公司再次接受完美世界及腾讯投资,并于 2020 4 3 日在香港递交招股说明书。

——营收自2019年小幅回暖,未来或进入高速增长轨道。营收方面,公司因研发节奏等原因,2018 年营收大幅回落,2019 年回暖。具体来说,2018 年及 2019年分别实现营收 8.07 亿元和 10.67 亿元,同比增长-33.55% 22.66%

公司营收来自两方面,一是开发与授权业务,二是综合游戏发行及运营业务。前者是公司最主要的收入来源。根据公司公告,2017 年至 2019 年,开发与授权业务营收分别为 9.11 亿元、6.02 亿元、8.22 亿元,占总营收比重达 69.6%69.2%77.0%

公司2019年营收小幅回暖


资料来源:公司资料

公司扣非后归母净利润增速较快


资料来源:公司资料

公司净利润由 2018 年亏损转至 2019 年的扭亏,实现 1.19 亿元净利。调整后的归母净利更能展现公司的经营业绩,2017-2019 年公司分别实现归母净利 1.64亿元、2.58 亿元、3.01 亿元。

毛利率保持稳定并维持在高位,研发费用占比小幅上升。根据招股书数据,2017-2019 年,公司营收分别为 13.09 亿元、8.70 亿元和 10.67 亿元;毛利分别为10.36 亿元、6.96 亿元和 8.89 亿元,毛利率保持稳定并小幅攀升。公司净利率在2017-2018年均为负,主要是由于可转换可赎回优先股的公允价值变动亏损所致,2019 年显著回升。

 


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